小小彩虹岛(去意大利的话玩多久适合)
资讯
2024-07-21
285
1. 小小彩虹岛,去意大利的话玩多久适合?
意大利
位于欧洲南部的意大利国土形状神似一只长筒靴,因此被戏称为“靴子国”。这里以古老的文明与艺术闻名于世,古罗马帝国的痕迹隐匿在这里的每一个细节中,影响深远的文艺复兴运动也是起源于此。全世界人民都爱的披萨饼和意大利面在这里诞生,西餐中重要的叉子也是意大利人发明的。男生们为意大利的足球痴迷,女生们为意大利的时尚狂热。
除了对主要城市的巡礼,主题游在意大利最合适不过。《罗马假日》、《西西里岛的美丽传说》等等经典影片取景于此,带来了无数追寻影片足迹的观光客,跟随电影寻找让你感动的风景也是拜访意大利的上佳方式。都灵的巧克力、米兰的烩饭、佛罗伦萨的牛肚满足一切饕餮客的味蕾,让你的舌尖成为意大利美食的试金石。或寻找博物馆,或跟随意甲联赛,总有一款游览意大利的感受适合远道而来的你。
官方语言:意大利语货币:欧元时差:晚7小时,夏令时期间6小时推荐旅行时间:7-10天最佳旅行时间位于欧洲南部的意大利全年都适宜旅行,在每年的4-6月气候最为宜人。由于靠山临海,意大利一年四季随时随地可能阴云满天的善变天气,可能会为你的旅行带来不便。
冬季
北部阿尔卑斯山地区进入11月后开始降雪,滑雪爱好者可以开始留意滑雪场的营业时间,中部和南部地区即使进入冬季也不会太冷。
夏季
盛夏季节意大利和周边国家进入度假高峰期,这段时间确实是当地艳阳普照的好时光,但是也要承担随之而来的服务行业价格飙升。
区域概况意大利的国土形状类似一只长统靴,是世界上通过地图形状最好辨认的国家之一。大部分旅行者会将目光集中在意大利北部地区,这里有一系列旅游名城,对于自驾周游西南欧的人而言,这里也是进入意大利的门户地区。
“托斯卡纳”指的是意大利中北部的一个大区(行政区域的一个级别),首府位于佛罗伦萨,该区域内的主要城市还有比萨和锡耶纳。
西西里岛位于意大利最南部,可以乘船或转机抵达。这里也是意大利国土上最靠近非洲的地区。
路线推荐:7日4城(罗马 → 佛罗伦萨 → 威尼斯 → 米兰)路线:
第一天:罗马斗兽场→万神殿→特莱维喷泉→西班牙广场(罗马)第二天:真理之口→圣天使城堡→纳沃纳广场(罗马)第三天:皮蒂宮→维琪奥桥→乌菲兹美术馆(佛罗伦萨)第四天:圣母百花大教堂→但丁故居→古驰博物馆(佛罗伦萨)第五天:叹息桥→圣马可大教堂→圣马可广场(威尼斯)第六天:米兰大教堂→大教堂广场→圣西罗球场(米兰)弟七天:斯福尔扎城堡→唐人街→埃马努埃莱二世长廊→蒙特拿破仑大街(米兰)常规路线可以参考怎么玩,但在线路中不容错过的是这些!
吃一顿正宗意式料理意大利餐是西餐的鼻祖,从罗马帝国时期的遗迹里就能找到披萨饼存在的痕迹。这个国家的饮食文化为全世界人民的味蕾带来无限福祉,关于“西餐”你能想到的很多基本菜式都是由最早的意大利餐演变而来的。甜品和咖啡更是这个国家值得骄傲的饮食文化一部分。
朝圣千年建筑与雕塑如果能读懂建筑与雕塑传达的历史文明密码自然为旅行锦上添花,对此一窍不通的人也能领略到帝国曾经的辉煌与延续至今的震撼。在意大利的任何地方,街头的建筑与雕塑就是一座完全公开的博物馆,你会为千年前人们的智慧感到赞叹。
逛一逛文艺的博物馆厚重的历史带给意大利了不起的文化遗产,大部分保留在了散布在全国各地的博物馆中。从罗马,再到佛罗伦萨、锡耶纳,艺术爱好者在这里可以得到视觉和精神上的最大满足。那些只有在画册上才得以一见的珍品此时就在眼前,可能比你想象中更小,可能比你想象中更细腻,可能比你想象中更让你沉迷。
登上圣母百花大教堂“文艺复兴”四个字或许曾经是你历史考试中的梦魇,但相信你双脚踏上这座百花之城的土地后,就会为这座文艺复兴运动发源地之一的城市所倾倒着迷。在这里,处处都散发着普通人都能轻易领略的艺术气息,从精美庄严的建筑,到人们日常的生活百态,到街边商店橱窗里的工艺品,到歌剧院里悠扬动听的旋律,几百年前的文化运动早已过去,但是留给这座城市的气质永远不会被磨灭。
乘贡多拉游览威尼斯作为世界上唯一没有汽车的城市,当你身处威尼斯,出门只能靠自己的脚或者船只了。贡多拉的撑船者会为游客唱起当地的歌谣——当然,需要收费,但是你也可以要求他安静并且稳稳当当只管撑船,带你沿着血管一般的水路周游整座城市。
五渔村的地中海风光被誉为“地中海沿岸最美风光”的五渔村深受旅行者的垂青,尽管需要专程沿着海岸线一直向南,却也挡不住人们对此地的热情。景点的拍照角度只有这一个吗?错,这里交错着五个小镇(不然为何叫做五渔村),每个小镇都有相当独特的滨海景观和镇内风情,这里也是一处闲适的徒步之选,很多人会选择步行在镇子之间穿梭,感受浓郁而纯正的地中海风情。。
看场激烈的意甲联赛AC米兰、国际米兰、尤文图斯、拉齐奥……这些来自意大利的足球队是欧洲最炙手可热的足球俱乐部,它们在全世界拥有无数拥趸,每年都会引来大量球迷来此朝圣。在这里,你有机会看到世界上最具火药味的同城德比,也有机会一睹罗马队长托蒂的王子风采。运气好的话,一场“男模队”的国家队比赛一定会成为你最难忘的旅行记忆。
在比萨斜塔拍游客照对于意大利的著名景点,比萨斜塔大约是了解到的第一个地标,曾经为它的倾斜而忧心忡忡,或开始质疑地心引力的力量。这样的共鸣在全世界各地的观光客的心中都别无二致,因此这里是世界上游客最热衷于错位照的景点之一。来到奇迹广场的时候,既可以亲自下场拍创意照,也可以欣赏身边的人们绞尽脑汁想拍出更有趣的照片。
追寻经典电影取景地《罗马假日》中赫本公主吃过的冰淇淋,坐过的西班牙广场前台阶;《西西里的美丽传说》的拍摄地锡拉库扎也寄托了导演对于老家的无限眷恋与爱意。这些电影与其说是一部经典的故事片,更无意中成为了当地的旅行宣传片,每年,数以万计的游客追寻电影的足迹而来,只为感受下屏幕里筑造的美梦,被自己亲手触碰时的感动。
意大利有数之不尽的历史名城和旅游胜地,且不必说罗马,旅行者还热衷于浪漫的维罗纳、奇迹水城威尼斯、托斯卡纳艳阳下的佛罗伦萨和锡耶纳、美食与足球之都米兰,以及南部神秘的西西里岛。北部有山,南方临海,千人千面的意大利毫无疑问是满足所有旅行者任何期待的目的地,如果这里是你踏入欧洲的第一站,那真的太好了,你会因此爱上欧洲的。
2. 按正常途径是无法通关的?
红白机的回忆是由资深红白机游戏玩家组成的NEO组织,以收集和记录逐渐远去的红白机资讯为已任,在知乎、今日头条和大鱼都设有专栏。欢迎大家关注。
按正常途径是无法通关的红白机游戏,我理解的是有四种情况:第一种是关卡重复,成百上千关,时间上无法通关;第二种是动作类游戏的操控难度太大,以当年的技术无法通关;第三种是RPG类游戏的谜题太难、迷宫太变态或文字不通而无法通关;第四种是开发者故意设置难题,不能以正常游戏角度去考虑游戏进程,因而无法通关。
下面一一说明:
第一种,关卡重复早期的小容量游戏都是走这种套路,实质上只有寥寥几关,但为了让玩家在游戏中逗留得更久一点,就只能用不断重复关卡的方法去延长游戏长度。举例:大金刚、打鸭子、大力水手等等等等。
第二种,操控难度大这一类游戏就是传说中的手残党克星,但有些游戏难度确实太高而玩起来毫无游戏体验。
1.首推残暴变态的忍者蛙,就是你用S/L大法都打不过的游戏,后作忍者蛙与双截龙稍稍好了一点,不过难度还是很高。
好在这个游戏系统还算比较有趣和多元,可以玩连技和贪分。
2.魔界村,出了名难的街机和FC游戏,游戏模式也比较单调。主角只有一条命,盔甲只在吃第一次的时候起作用,受伤后再吃了居然也没用,是程序没写好吗?
3.然后是恶魔城1和3(3代的美版更变态),攻击范围或者攻击模式奇葩,身板脆,受伤后会被击退很长一段距离而分分钟掉崖。同理还有忍者龙剑传1。
第三种,谜题太难1.荆轲新传的迷宫,玩过的都知道,迷宫都是黑暗一片,而唯一的照明道具只有一个仅能照亮四周9个格子的灯笼,而这样的大大小小迷宫在游戏中共有8个之多,有些迷宫还有2层!分分钟劝退。
2.《龙珠Z外传-赛亚人灭绝计划》最终大BOSS魔术师要满足一定条件才出现,碰到了剧情才和动画片接轨,才算得上是真正意义上的通关。
第四种,不按正常思维出牌1.最繁复的是著名的反套路作品《北野武的挑战书》,这个游戏发行于较早的1986年12月,创意来自于神奇导演北野武,其脑洞开得大到、大到、大到可以和网络时代的“坑爹”类型游戏相比。
比如:
1)在标题画面的第一个选项选不对的话,还没开始就会GAME OVER!
2)你需要对着2P手柄的麦克风连续唱3首歌,并被系统判定得到及格分,否则游戏无法进行!
3)游戏中有个谜题需要按住一个按钮4个小时不能放!
4)游戏结尾是用到的道具要在游戏刚开始的时候购买,如果一开始错过只能从头再来!
游戏结束后也没有什么通关画面,却只有一句略带嘲讽的话:
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
(你为什么要如此认真地对待一个小小的游戏?)
然后是一张图,黑色背景与主角的头像,以及“完”。
可能是因为销量不佳,这款意识超前的游戏并没有再出现后继作品。
2.最流行的要数《重装机兵》的开放式结局,最后的诺阿打来打去都死不了,只能通过引退来结束游戏。
3.低K游戏《空手道》,面对对手不鞠躬会死,后退多了跌下悬崖会死,鞠躬中途也有可能被鸟啄死,最后的结局是在女友面前和对手一起战死。
还有哪些失落的不能正常通关的游戏?欢迎大家在评论中补充!
编撰:Ooooc@FCM
3. 你从小到大玩过最好玩的游戏是什么?
首先,感谢邀请。
然后,表达下我的观点:不同年龄段,最好玩的游戏是有区别的;小时候玩的是新奇,少年时玩的是兴趣,青年时玩的是探索,现在玩的是深度。下文将依次做简要分析。
小时候,懵懵懂懂,对什么都充满好奇。这个年龄段与其说是在玩游戏,不如说是在满足好奇心。
那时候,好玩的游戏有很多,捉迷藏、弹弹珠、丢沙包、玩泥巴、跳绳......
那时候,所谓的最好玩,也许就是当时认为最新奇的,我觉得应该就是弹弹珠吧。小朋友们凑在一起,输了伤心难过,赢了开怀大笑。但从来不记仇,简单且快乐。
少年时,略有所懂,虽然还是充满好奇,但已被兴趣给牵引。
那时候,所玩的游戏,略微开始有了一些深度。恰好又是电子类游戏开始普及的时候。
尚记得,以各种理由求爸妈买了个小霸王,一有空就沉浸其中。俄罗斯方块、魂斗罗等等,各类游戏依然印象深刻。
很快,街机开始盛行。拳皇格斗、雷霆战机、三国等等,众多游戏让人眼花缭乱。
那时候,所谓的最好玩,也许就是当时兴趣最大的,我觉得应该是拳皇吧。每当下学或者周末,拿省吃俭用下来的钱,直奔游戏厅。那玩得叫一个痛快,偶然间的一个连招,能让当时的自己兴奋良久。
曾记得,一度省下来的钱,不够游戏所用,甚至几个小伙伴一起,去街上捡破烂换钱,然后再到游戏厅。当时对兴趣的控制能力较弱,但也让自己的少年时期丰富多彩。
青年时,思想已成熟,虽然仍有好奇心,但更多的好奇心转化为了探索,对未知的探索。
那时候,盛行的游戏更多,但能让当时的自己沉入进去的倒是屈指可数。印象最深的要数仙剑、传奇、魔兽、热血江湖这几个。
仙剑里,对李逍遥神奇经历地探索,对李逍遥爱情曲折地探索,对李逍遥江湖义气地探索......一遍又一遍,每次都有新发现,精彩异常。
传奇及魔兽里,对剧情发展地探索,对武器装备地探索,对江湖门派地探索......持续又持续,曾一度难以把持,陷入沉迷。
热血江湖里,对技能精彩地探索,对装备打造丰富地探索,对正邪不两立地探索......一级又一级,级级有不同,色彩缤纷。
那时候,要说最好玩,也许就是当时最具有探索性的,我觉得应该是传奇和魔兽吧,因为曾对它们一度沉迷。
现在,走过了童年的天真烂漫,告别了青春的激情四射。脸庞上傻傻的笑容早已不见,内心里那股子冲动也悄悄远去。
现在好玩的游戏有很多很多,但是真正能触动自己的已然很少很少。没错,就是触动,有深度的东西也许才会触动吧。
再也没有了玩弹珠的新奇,再也没有了玩格斗的兴趣,再也没有了玩传奇的沉迷。但是,这些游戏,偶尔也能拿出来玩两把,可是意兴阑珊,已然难起波澜。
这时候,唯独对两个游戏情有独钟,暗黑2和英雄联盟。
暗黑2,我觉得是暴雪最牛的杰作。过去了那么多年,依然能令我深陷其中。
剧情看似简单,但每个支线都令人回味悠长。场面宏大且内涵丰富。泰瑞尔的执着、依卒尔的狡猾、暗黑三兄弟的野心......虽然已烂熟于胸,但每次观看都能调动些许情绪。
人物丰富饱满,电法横扫全场的霸气、冰法的前期强大和后期的无奈、德鲁伊的百变玩法、刺客的强劲击打感、亚马逊的牛场疯狂、五环死灵的傲气、野蛮人吼叫的震撼、圣骑士天堂之槌的锋芒。各类人物的玩法虽然已经熟练,但总能探索出更精彩的玩法,好像无穷无尽。
装备系统纷繁复杂,已经玩了很多年,依然不知道,到底有多少种装备,依然不清楚突然就爆出令人吃惊的装备。
符文体系博大精深,毁天灭地的猖狂、无限的绝对降抗、精神的神秘套装、野兽的疯狂......
这个游戏让我怎么玩,都玩不腻。
英雄联盟,最持久的对战类游戏,这里所说的持久,是它持续了很多年,成功吸引了三代人,依然长盛不衰。游戏剧情虽然简单,但每个英雄的操作及特色,却令人持续想去深挖。
它赢就赢在英雄的品类繁多和操作的神乎其技。高手对决,你能做到几连杀?
最后想说:游戏,乃人生的调味剂,每个年龄段需要的调味可能都不同,但每个时间段它都给了我们精彩,不是吗?未来还很长,也许调味剂会再变化,也许又有新的游戏带给我们精彩,让我们拭目以待。
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!
1. 小小彩虹岛,去意大利的话玩多久适合?
意大利
位于欧洲南部的意大利国土形状神似一只长筒靴,因此被戏称为“靴子国”。这里以古老的文明与艺术闻名于世,古罗马帝国的痕迹隐匿在这里的每一个细节中,影响深远的文艺复兴运动也是起源于此。全世界人民都爱的披萨饼和意大利面在这里诞生,西餐中重要的叉子也是意大利人发明的。男生们为意大利的足球痴迷,女生们为意大利的时尚狂热。
除了对主要城市的巡礼,主题游在意大利最合适不过。《罗马假日》、《西西里岛的美丽传说》等等经典影片取景于此,带来了无数追寻影片足迹的观光客,跟随电影寻找让你感动的风景也是拜访意大利的上佳方式。都灵的巧克力、米兰的烩饭、佛罗伦萨的牛肚满足一切饕餮客的味蕾,让你的舌尖成为意大利美食的试金石。或寻找博物馆,或跟随意甲联赛,总有一款游览意大利的感受适合远道而来的你。
官方语言:意大利语货币:欧元时差:晚7小时,夏令时期间6小时推荐旅行时间:7-10天最佳旅行时间位于欧洲南部的意大利全年都适宜旅行,在每年的4-6月气候最为宜人。由于靠山临海,意大利一年四季随时随地可能阴云满天的善变天气,可能会为你的旅行带来不便。
冬季
北部阿尔卑斯山地区进入11月后开始降雪,滑雪爱好者可以开始留意滑雪场的营业时间,中部和南部地区即使进入冬季也不会太冷。
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盛夏季节意大利和周边国家进入度假高峰期,这段时间确实是当地艳阳普照的好时光,但是也要承担随之而来的服务行业价格飙升。
区域概况意大利的国土形状类似一只长统靴,是世界上通过地图形状最好辨认的国家之一。大部分旅行者会将目光集中在意大利北部地区,这里有一系列旅游名城,对于自驾周游西南欧的人而言,这里也是进入意大利的门户地区。
“托斯卡纳”指的是意大利中北部的一个大区(行政区域的一个级别),首府位于佛罗伦萨,该区域内的主要城市还有比萨和锡耶纳。
西西里岛位于意大利最南部,可以乘船或转机抵达。这里也是意大利国土上最靠近非洲的地区。
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吃一顿正宗意式料理意大利餐是西餐的鼻祖,从罗马帝国时期的遗迹里就能找到披萨饼存在的痕迹。这个国家的饮食文化为全世界人民的味蕾带来无限福祉,关于“西餐”你能想到的很多基本菜式都是由最早的意大利餐演变而来的。甜品和咖啡更是这个国家值得骄傲的饮食文化一部分。
朝圣千年建筑与雕塑如果能读懂建筑与雕塑传达的历史文明密码自然为旅行锦上添花,对此一窍不通的人也能领略到帝国曾经的辉煌与延续至今的震撼。在意大利的任何地方,街头的建筑与雕塑就是一座完全公开的博物馆,你会为千年前人们的智慧感到赞叹。
逛一逛文艺的博物馆厚重的历史带给意大利了不起的文化遗产,大部分保留在了散布在全国各地的博物馆中。从罗马,再到佛罗伦萨、锡耶纳,艺术爱好者在这里可以得到视觉和精神上的最大满足。那些只有在画册上才得以一见的珍品此时就在眼前,可能比你想象中更小,可能比你想象中更细腻,可能比你想象中更让你沉迷。
登上圣母百花大教堂“文艺复兴”四个字或许曾经是你历史考试中的梦魇,但相信你双脚踏上这座百花之城的土地后,就会为这座文艺复兴运动发源地之一的城市所倾倒着迷。在这里,处处都散发着普通人都能轻易领略的艺术气息,从精美庄严的建筑,到人们日常的生活百态,到街边商店橱窗里的工艺品,到歌剧院里悠扬动听的旋律,几百年前的文化运动早已过去,但是留给这座城市的气质永远不会被磨灭。
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五渔村的地中海风光被誉为“地中海沿岸最美风光”的五渔村深受旅行者的垂青,尽管需要专程沿着海岸线一直向南,却也挡不住人们对此地的热情。景点的拍照角度只有这一个吗?错,这里交错着五个小镇(不然为何叫做五渔村),每个小镇都有相当独特的滨海景观和镇内风情,这里也是一处闲适的徒步之选,很多人会选择步行在镇子之间穿梭,感受浓郁而纯正的地中海风情。。
看场激烈的意甲联赛AC米兰、国际米兰、尤文图斯、拉齐奥……这些来自意大利的足球队是欧洲最炙手可热的足球俱乐部,它们在全世界拥有无数拥趸,每年都会引来大量球迷来此朝圣。在这里,你有机会看到世界上最具火药味的同城德比,也有机会一睹罗马队长托蒂的王子风采。运气好的话,一场“男模队”的国家队比赛一定会成为你最难忘的旅行记忆。
在比萨斜塔拍游客照对于意大利的著名景点,比萨斜塔大约是了解到的第一个地标,曾经为它的倾斜而忧心忡忡,或开始质疑地心引力的力量。这样的共鸣在全世界各地的观光客的心中都别无二致,因此这里是世界上游客最热衷于错位照的景点之一。来到奇迹广场的时候,既可以亲自下场拍创意照,也可以欣赏身边的人们绞尽脑汁想拍出更有趣的照片。
追寻经典电影取景地《罗马假日》中赫本公主吃过的冰淇淋,坐过的西班牙广场前台阶;《西西里的美丽传说》的拍摄地锡拉库扎也寄托了导演对于老家的无限眷恋与爱意。这些电影与其说是一部经典的故事片,更无意中成为了当地的旅行宣传片,每年,数以万计的游客追寻电影的足迹而来,只为感受下屏幕里筑造的美梦,被自己亲手触碰时的感动。
意大利有数之不尽的历史名城和旅游胜地,且不必说罗马,旅行者还热衷于浪漫的维罗纳、奇迹水城威尼斯、托斯卡纳艳阳下的佛罗伦萨和锡耶纳、美食与足球之都米兰,以及南部神秘的西西里岛。北部有山,南方临海,千人千面的意大利毫无疑问是满足所有旅行者任何期待的目的地,如果这里是你踏入欧洲的第一站,那真的太好了,你会因此爱上欧洲的。
2. 按正常途径是无法通关的?
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第二种,操控难度大这一类游戏就是传说中的手残党克星,但有些游戏难度确实太高而玩起来毫无游戏体验。
1.首推残暴变态的忍者蛙,就是你用S/L大法都打不过的游戏,后作忍者蛙与双截龙稍稍好了一点,不过难度还是很高。
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2.魔界村,出了名难的街机和FC游戏,游戏模式也比较单调。主角只有一条命,盔甲只在吃第一次的时候起作用,受伤后再吃了居然也没用,是程序没写好吗?
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第三种,谜题太难1.荆轲新传的迷宫,玩过的都知道,迷宫都是黑暗一片,而唯一的照明道具只有一个仅能照亮四周9个格子的灯笼,而这样的大大小小迷宫在游戏中共有8个之多,有些迷宫还有2层!分分钟劝退。
2.《龙珠Z外传-赛亚人灭绝计划》最终大BOSS魔术师要满足一定条件才出现,碰到了剧情才和动画片接轨,才算得上是真正意义上的通关。
第四种,不按正常思维出牌1.最繁复的是著名的反套路作品《北野武的挑战书》,这个游戏发行于较早的1986年12月,创意来自于神奇导演北野武,其脑洞开得大到、大到、大到可以和网络时代的“坑爹”类型游戏相比。
比如:
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还有哪些失落的不能正常通关的游戏?欢迎大家在评论中补充!
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3. 你从小到大玩过最好玩的游戏是什么?
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然后,表达下我的观点:不同年龄段,最好玩的游戏是有区别的;小时候玩的是新奇,少年时玩的是兴趣,青年时玩的是探索,现在玩的是深度。下文将依次做简要分析。
小时候,懵懵懂懂,对什么都充满好奇。这个年龄段与其说是在玩游戏,不如说是在满足好奇心。
那时候,好玩的游戏有很多,捉迷藏、弹弹珠、丢沙包、玩泥巴、跳绳......
那时候,所谓的最好玩,也许就是当时认为最新奇的,我觉得应该就是弹弹珠吧。小朋友们凑在一起,输了伤心难过,赢了开怀大笑。但从来不记仇,简单且快乐。
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那时候,所玩的游戏,略微开始有了一些深度。恰好又是电子类游戏开始普及的时候。
尚记得,以各种理由求爸妈买了个小霸王,一有空就沉浸其中。俄罗斯方块、魂斗罗等等,各类游戏依然印象深刻。
很快,街机开始盛行。拳皇格斗、雷霆战机、三国等等,众多游戏让人眼花缭乱。
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曾记得,一度省下来的钱,不够游戏所用,甚至几个小伙伴一起,去街上捡破烂换钱,然后再到游戏厅。当时对兴趣的控制能力较弱,但也让自己的少年时期丰富多彩。
青年时,思想已成熟,虽然仍有好奇心,但更多的好奇心转化为了探索,对未知的探索。
那时候,盛行的游戏更多,但能让当时的自己沉入进去的倒是屈指可数。印象最深的要数仙剑、传奇、魔兽、热血江湖这几个。
仙剑里,对李逍遥神奇经历地探索,对李逍遥爱情曲折地探索,对李逍遥江湖义气地探索......一遍又一遍,每次都有新发现,精彩异常。
传奇及魔兽里,对剧情发展地探索,对武器装备地探索,对江湖门派地探索......持续又持续,曾一度难以把持,陷入沉迷。
热血江湖里,对技能精彩地探索,对装备打造丰富地探索,对正邪不两立地探索......一级又一级,级级有不同,色彩缤纷。
那时候,要说最好玩,也许就是当时最具有探索性的,我觉得应该是传奇和魔兽吧,因为曾对它们一度沉迷。
现在,走过了童年的天真烂漫,告别了青春的激情四射。脸庞上傻傻的笑容早已不见,内心里那股子冲动也悄悄远去。
现在好玩的游戏有很多很多,但是真正能触动自己的已然很少很少。没错,就是触动,有深度的东西也许才会触动吧。
再也没有了玩弹珠的新奇,再也没有了玩格斗的兴趣,再也没有了玩传奇的沉迷。但是,这些游戏,偶尔也能拿出来玩两把,可是意兴阑珊,已然难起波澜。
这时候,唯独对两个游戏情有独钟,暗黑2和英雄联盟。
暗黑2,我觉得是暴雪最牛的杰作。过去了那么多年,依然能令我深陷其中。
剧情看似简单,但每个支线都令人回味悠长。场面宏大且内涵丰富。泰瑞尔的执着、依卒尔的狡猾、暗黑三兄弟的野心......虽然已烂熟于胸,但每次观看都能调动些许情绪。
人物丰富饱满,电法横扫全场的霸气、冰法的前期强大和后期的无奈、德鲁伊的百变玩法、刺客的强劲击打感、亚马逊的牛场疯狂、五环死灵的傲气、野蛮人吼叫的震撼、圣骑士天堂之槌的锋芒。各类人物的玩法虽然已经熟练,但总能探索出更精彩的玩法,好像无穷无尽。
装备系统纷繁复杂,已经玩了很多年,依然不知道,到底有多少种装备,依然不清楚突然就爆出令人吃惊的装备。
符文体系博大精深,毁天灭地的猖狂、无限的绝对降抗、精神的神秘套装、野兽的疯狂......
这个游戏让我怎么玩,都玩不腻。
英雄联盟,最持久的对战类游戏,这里所说的持久,是它持续了很多年,成功吸引了三代人,依然长盛不衰。游戏剧情虽然简单,但每个英雄的操作及特色,却令人持续想去深挖。
它赢就赢在英雄的品类繁多和操作的神乎其技。高手对决,你能做到几连杀?
最后想说:游戏,乃人生的调味剂,每个年龄段需要的调味可能都不同,但每个时间段它都给了我们精彩,不是吗?未来还很长,也许调味剂会再变化,也许又有新的游戏带给我们精彩,让我们拭目以待。
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