omg辅助(3月11日小虎被单杀的情况下依然Carry全场)
资讯
2024-07-18
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1. omg辅助,3月11日小虎被单杀的情况下依然Carry全场?
在年后的首场比赛中,RNG的表现可以说非常惊艳,小龙堡和小虎的“龙虎门”组合也是让我们看到了国产最强中野的影子,Uzi虽然没有登场,不过Betty也已经可以扛起大旗,RNG战队真的是未来可期,今天对阵OMG战队,首先来看一下双方第一场比赛的BP情况。
RNG还是非常求稳的,不过依然是给了小龙堡很大的发挥空间,盲僧这个英雄拥有着滚雪球的能力,小虎这一次是作为队伍的中后期保障,当然这也是为了保险起见,OMG拿出了船长,如果拖到后期的话会给RNG造成一点的困扰,RNG阵容的缺陷就是缺少AOE伤害,团战和OMG相比没有太大优势。3分钟ICON一套技能逼出了小虎的闪现,已经是躲在塔后面了,不过ICON是不打算放过,闪现点燃跟伤害完成单杀,小龙堡 正在刷野也是一脸懵逼,不过也是没有办法。
没有人想到冷少会这么凶,小虎已经是交出闪现,结果还是被越塔强杀,在如今版本还是有些夸张的,小虎也是非常难受,直接是买了萃取来混线,小龙堡不久之后来来到上路帮助狼行抓掉船长,前期节奏这一块儿小龙堡还是很值得信赖的,9分钟狼行是在上路掩护小龙堡偷峡谷先锋,结果自己是被抓掉,不过万幸的是小龙堡成功了,并且直接在上路召唤,帮助狼行吃回了经济。
虽然OMG三路对线都是比较强势,不过地图资源都是落入了小龙堡的手中,这种控图能力不逊于之前的Karsa,而且有意思的是小虎等级起来之后补刀是反压制了冷少,伤害也是初见端倪,因为两边都是中后期团战阵容,所以都是以发育为主,没有像其他比赛打得那么激烈,15分钟SMLZ走位露出破绽,被泰坦直接开到,连累的辅助也是被小虎收掉。
回到中路小虎再收一个人头,瞬间经济全场最高,已经开始起飞了,开局虽然被冷少单杀,但是丝毫不影响中期的崛起,只能说OMG给了太多机会,SMLZ的走位失误实在不应该,OMG前期节奏丧失,只能是寄希望于后期,不过小虎的发育速度即便到了后期也是一霸,20分钟双方野区遭遇,船长直接是被小虎伤害秒掉,被迫撤退的时候又是留下一个辅助。
OMG已经是自乱阵脚,冷少完全是追不上小虎的发育速度,两队伤害已经不是一个量级,22分钟RNG直接是RUSH掉大龙,OMG完全没有想法,只能是换一条小龙安慰自己,大龙之后小虎三件套在手,RNG已经开始吹起推进的号角,OMG没有人能够抗住小虎的伤害,27分钟OMG野区强开团,虽然开得不错,但是小虎伤害太高了,最终被打出一换四,RNG一波推进赢下比赛。
ENG小虎伤害占比突破上限,SMLZ梦游走位坑了整个OMG!那么对于这场比赛你是如何评价的呢?
2. 诺夏吐槽baolan垃圾被网友回怼怒发长文并道出uzi当年omg事件?
铛铛出品 必属精品 先赞后看 养成习惯
哈喽 这里是游戏铛铛
一个峡谷资格选手与你分享电竞趣闻
诺夏直播吐槽baolan 诺夏在直播间表示baolan就是个畜牲 完全配不上jacklove 只要baolan一死他就开始bb 此事也是直接在网上炸开了锅 虽然ming确实比baolan强上那么一些 但是不至于这样 诺夏也是直接被网络淹没
诺夏微博长文回怼诺夏的意思是他并没有恶意 只是更喜欢 ming 也觉得ming的辅助是lpl第一辅助 也是为自己洗白了一波吧
铛铛认为铛铛认为呢 诺夏不管是不是真的只是更喜欢ming的辅助而不喜欢baolan 但是它的语言确实过激 并且baolan与ming各有千秋 没什么高低之分 至于当年的omg事件 也就是中野分歧导致照顾下路进而中下决裂 资源分配及打法出现了分歧 后来也是不欢而散 当时的无状态也是竞技的巅峰 现在却沦为了三流中单
ps:在微博中诺夏还提到了当初Uzi的改名事件,诺夏表示Uzi并没有喷他,不要挑拨他们的关系。而之前诺夏三番五次黑uzi网友明显不买账
这里是游戏铛铛 每天更新电竞趣闻
原创纯手打 如有错误 敬请斧正
3. lpl转会最新消息omg?
先总结下目前lpl形式吧,个人觉得层次还是很明显的:
首先超一流的队伍,就目前来看只有ig了,春季赛开始后,首场不敌rng,当时都以为s7训练赛之王的完全体ig不过如此,但是紧接着就是一波连胜,而且随着版本的改动,越发贴合ig这种中上野强势,前期搞事情的队伍,ig的强大在于这赛季补强后没有明显短板,而且上中下三路个人能力极强,造就了这三核体系,每场比赛总会有一个站出来凯瑞比赛,但是ig也有明显的问题,就是运营不够好。ig目前豪取11连胜…… lpl的观众都在等待谁能将他终结。
然后是一流队伍,我觉得rng,edg,ss,rw这几只队伍实力是很接近的,ss像是弱化版的ig同样是上中野强势来凯瑞队伍,下路是他们目前最大的问题,水晶哥失误很多很影响节奏,得亏目前是上野版本,如果是偏后期打运营的版本ss就会暴露很多问题。rng从小狗回归后,明显气势就不一样,目前拿下5连胜,越战越勇,季后赛让人期待,但是就目前来看rng各点跟ig差距不大,下路打野位都比ig略强,但是rng这赛季中上是个隐患,中路小虎上限非常高,但是偶尔会迷,上路的话让帝没有凯瑞能力,姿态发挥尚可但是跟the shy 比还是略有差距的。然后来说一个逆版本的队伍rw,rw是一个新组建的队伍,号称银河战舰,但也对得起这个名声,全部复仇老东家,又有了一个复仇者联盟的名号。之所以说他们逆版本是因为rw上野并不突出,他们尝尝是靠下路来打开局面的,好在这赛季啊光的发挥大家也看在眼里,不再是那个人人都能压的上单之光了,稳定的上野也给rw前期稳住局势中后期靠着老贼拿下比赛给予了保证,不过,现在越来越快的节奏,很难拖到adc接管比赛的时间,rw的大赛经验不足也是一个不小的隐患,bo5到底怎么样还有待观察,季后赛在看吧。终于轮到国电了,作为制霸lpl多年的内战之王,如今却被东部三霸轮番凌虐,更是打出历史最差战绩bo3被双0封,猪仔们分分呼喊辣个男人出山,制裁下现如今的lpl,edg一波连败后大家更可以看出版本对比赛的影响,上野前期没优势,中期就打不开局面,这也是很多队伍春季赛的通病,典型的就属edg 和skt了 这两队双c都没有问题,奈何上野在各自联赛都是被摩擦的对象,在没有合适替补下,只能从bp上多为上野拿下强势英雄来弥补个人能力上的不足了,这是影响的他们实力的重要因素。
二流队伍:jdg,sng,blg,we,fpx虽然比前几名队伍略有不足,但是差距并不明显,如今的lpl整体实力真的有很大提高。这些队伍如今都在lpl中游都或多或少有点问题,其中说下we吧,s7的we可以说是这只we的巅峰了,现在的we问题有很多,开赛之初,可以明显看到上下两路的问题,957状态不佳,大舅子下滑明显,随之而来就是一波连败,一度把个粉丝逼上天台,俱乐部的应对确实更换打野辅助,从节奏上寻找突破,但是收效甚微,不是凭借着中路夕夜玩命凯瑞,现在依然翻不了身。we康帝莫名失踪,新来的打野经验不足,在如今的野区,不是养猪就是当猪的年代,实在没什么亮眼表现,而且we的教练偏爱下路,前中期的版本依然选一些后期阵容,再加上大舅子很迷,we每场比赛基本已定前期就会陷入劣势,如果中期找不回节奏,很容易输掉比赛。最近总是有点醒悟,开始打前期阵容,效果也比较明显,取得了几场上胜利,但是就目前来看,we这赛季进s系列赛机会渺茫,只能期待夏季赛做出改变吧。
三流队伍,也就是目前lpl垫底的几支队伍,他们的问题有很多,lgd其中的典型,这只乐观家族个人实力不差,队伍磨合也很久了,bp也没啥问题,上限高,下限低,五个人就是擦不出火花,可能因为属相不和吧……
综上所述,春季赛大半过后,ig表现最好的,rng后来居上,rw和ss都有进入决赛的机会。个人预测下,春季赛前四就是这四只队伍来了,冠军的话ig4成,rng3成,rw2成,ss1成。
4. 你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?
我的DNF回忆录
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
这款游戏来到中国已经十年了,从公测至今仍然是玩家数量最多的网络游戏之一,姐作为一个从内测晚期入坑的玩家,很早就有把自己当初的游戏经历拿来分享一下的想法,幸亏B站有专栏,可以分享一下自己的回忆了~
声明:因为种种原因一些版本时期鄙人处于弃坑时期所以不在记录之内~
2008年的某一天,那时候很多人都喜欢玩FLASH游戏消磨时间,姐也是其中之一,无意中发现一个叫做《阿拉德与勇士》的小游戏,可以使用三个角色鬼剑士、格斗家、神枪手于是就试着玩了一下,感觉很像当初玩的街机,而且BGM很好听,那个游戏当时的版本最终BOSS是牛头怪,姐用的是格斗家~小怪都是哥布林和猫妖~当时觉得这个小游戏做的太好了~
因为这个游戏里用的都是日文,一开始还以为是日本的游戏,压根不知道这个网游的存在~更不知道这个游戏叫《地下城与勇士》时间久了就忘记了。
后来某一天姐去跟损友钓鱼,他提到了这个游戏问我有木有兴趣玩玩,我回家试着找了找,一看恍然大悟,原来我以前玩的那个小游戏是这个啊,那时才得知这是腾讯代理的网络游戏,对于传统网游的认识当时还停留在《传奇》、《奇迹》这种类型的玩意,根本没想到网游也可以像当年的街机那样玩,于是下载了游戏....
当时的登陆界面是这样的~
因为当时处于内测时期,所以姐废了好大的劲才进入游戏(那时候内测资格不像现在这么系统很容易申请到资格)因为当初小游戏的原因所以我进入游戏创建的第一个角色就是格斗家~
图中的格斗家穿着比较暴露,然而进入游戏却被和谐了~格斗家穿上了上衣~
游戏当时除了鬼剑士、格斗家、神枪手之外还有圣职者大叔和魔法师**~当时的选人界面是这样的~
最初进入新手村“艾尔文防线”是这样~
那时候的赛丽亚旅馆是这样的~
通过当年的一些图片我们还可以看到赛丽亚最初的样子~
“我叫赛丽亚。” “你好啊。” “你来啦!” “需要帮忙吗?” “再见了。” “一定要记得我!”至今我还清楚的记得~
最初玩这个游戏,根本不懂什么叫加点、转职、装备~
我玩的是格斗家18级转职街霸,根本不懂加点都是胡乱加的,基本都是错误的~装备也是一塌糊涂,什么轻甲、重甲、板甲都穿过,作为用爪的格斗家姐当时一直用肩铠之类的~其实当时真正玩明白的也没几个,一打本就看出来了,加点都是胡乱弄的~
那时候副本的难度极高,四个人打“格拉卡”都死成狗,后面的“烈焰格拉卡”更是当时的噩梦~更别说“暗黑雷鸣废墟”了,那时候很多30级左右的号都在“格兰之森”门口站着喊“带僵尸”小号想要在那升级都困难~
费尽周折终于,终于到了“天空之城”以当时的装备和对游戏的了解根本打不动,四个人刷都不敢刷勇士级以上的,是在打不了了干脆回去虐僵尸~
这是当时“天空之城”的几个副本,一个比一个难度大,其中悬空城还需要完成某些任务才能出现,木有大号带根本就没法玩,多数人都是站在副本门口望天兴叹~不过也在这个过程中成长了许多,混到了30级~到了天帷巨兽.....
最初还没有“天帷禁地”这个副本,当时唯一的追求就是到33级去看看万年雪山~
在这期间游戏发生了变故,不知什么原因腾讯官方下架了所有的史诗、传承和神器级别的武器装备,所有的罐子甭管是金、木、水、火、土都消失了~以至于当时的紫色装备甚至蓝装价格飙升,而且爆率极地,打玩所有疲劳可能都不会出一件紫色装备,除了强化等级不一样之外,几乎所有同职业的角色用的武器都是一样,而且武器类最高等级上限是50级,衣服和首饰都是45级和50级混搭~以至于很多人想要弄个自己玩的职业的武器需要去5173购买~
33级来到了万年雪山,雪山的BGM极为好听,是那种交响弦乐~
需要什么就跟大婶说,我会便宜点卖给你的。
欢迎来到班图族的村庄,我的名字叫敏太,咦?我的帽子怎么样,可爱嘛!
逮比诺,不许上山,听到了吗~
那边那位,快去帮忙挖那些冰冻的泥土~
你没发现魔法师都很可爱嘛~
姐当时还找了个师父,师父人很好是个觉醒的弹药,带我刷当时最省疲劳的副本“冰心少年”我也是第一次见到觉醒号的威利,那时候雪山只有两个副本一个冰心少年一个山脊~
到现在依然记得,后来出斯卡萨之后完成主线任务,奥尔卡送给我们手镯的那些话:
拿着它吧,只有班图族的朋友才会拥有它,看你的样子将来一定还会经历更多惊心动魄的故事,请记住,无论你走到哪里,班图族都是你强大的后盾~
当时好感动,后来大转移之后再想起这些话真是无比的怀念......还好现在他们又回来了....
在这个过程中姐升到40级,还改了加点,当时要改加点需要购买“遗忘之河之水”36块钱一个,不像现在可以根据不同的副本随意更改加点~
40级就可以打“暗黑城”了~但是没人去,因为最早的“暗黑城”只有一个副本“王的遗迹”。
直到后来版本更新加入了“浅析之地”、“蜘蛛巢穴”和熔岩洞穴....
因为副本的房间比较多,难度又大,所以当时很少有人来,一般都是找人带着过去....
暗黑城和雪山每天刷终于到了46级~可以去刷诺斯玛尔了....
加点也对了,装备也好了,还买了喜欢的时装,简直美滋滋·~
可是等我们到了那里才知道有多难打~那时候的诺斯玛尔只有两个地图,一个“堕落的盗贼”一个“迷乱之村哈穆林”两个副本都有着独特的中东地区风情的音乐,怪是一个比一个难产,很多50级以上的觉醒玩家到里面都死成狗,但是除了这就木有再高等级升级的地方了~
这个期间“天帷巨兽”加入了新副本“天帷禁地”还加入了56级副本“悲鸣洞穴”姐的等级也到了48级可以觉醒了~
这里说一哈啊
当时能够觉醒的职业只有神枪手和格斗家,最初的红狗是木有开双刀的技能的,后来才加进去的,一开始红狗都没人组,直到开了暴走之后才成为刷图机器的~
那时候觉醒是最坑的~需要的材料有~
需要200点决斗胜点交给阿尔伯特~
通关暗黑城王的遗迹5次(每次需要10个灵魂晶石)
通关洛兰的比尔马克帝国试验场5次(灵魂晶石10+黑色小晶块10个)
10个有色大晶体(不同职业需要颜色不同)
10个无色大晶体
100个特级硬化剂
100个钢铁片
而且要接“比尔马克帝国试验场”的任务必须开出“土罐人偶”这东西看脸~一次33万金币~
在金钱和水友的帮助下终于克服了重重困难做好了觉醒之前的准备,最坑的就是决斗胜点,还好有人跟我互相刷算是凑齐了...
最初王的遗迹简直就是噩梦级别~尤其是第二图的“守护”~红色反击物理攻击,蓝色反击魔法攻击,很多人都折在这了~相反BOSS波罗丁倒是很好对付~
然后是“比尔马克帝国试验场”尤其是第二图的疯狂的伊凡成群的自爆是当时很多人的噩梦~炸一下基本上就离死不远了,而且数量极多,还有后来的血牛那回血速度简直惊人~
终于在师父的带领下算是觉醒了,从街霸变成了毒王~那时候毒王的挑衅+被动觉醒“猛毒之血”在比武场几乎就是BUG一般的存在,所以那个时候打“王的遗迹”最轻松的职业就是毒王...
带人刷一次10W金币~
最初的“死亡毒雾”技能是需要有火属性攻击的情况下才能引爆的,但是威利绝对比现在这个大的多~
觉醒之后开始像50级进发~直到年底我的等级才达到56级~
在这期间深渊模式出现,不过没几个人能打过去~
这个时候暗黑城加入了几个新副本~最著名的就是“暗黑城入口”无头骑士~
2009年一月加入“死亡之塔”之后4月新版本“雪山迷踪”这次剑魂觉醒了~成了“剑圣”....
6月阿修罗觉醒,附魔系统上线~
8月魔道学者出现,鬼泣觉醒,新副本“斯卡萨之巢”上线~终于知道“巴尔雷娜”所说的“斯卡萨”是什么样了~
这个时候姐已经在游友的帮助下到了60级,当时还是神器级别的装备还在下架中~每天虽然也玩不过已经没啥干的了....久而久之一起玩的小伙伴都走了,姐也暂时告别了DNF~
我再次回到这个游戏那是2012年冬天的故事了~
总结一下60版本~
最初这个游戏下载下来只要不到300M~安装完只有886.45M....
最开始时候游戏中木有任何安全防范措施,辛苦弄来的钱和装备说被盗就被盗,而且角色删除之后是无法找回的~删了就没了,很多人辛苦练出来的号又买时装之类的结果被杀千刀的盗号贼洗劫一空之后删除角色,没办法只好弃坑了.....后来游戏中加入了角色恢复系统和密保卡才有所好转。
本人被盗过两次,第一次号里没啥值钱玩意,也没当回事儿,第二次被盗损失了很多东西,不过在小伙伴的帮助下很快就恢复了,那时候的网游认识一个见不到的朋友是真诚的,很多人现在还在联系成为了现实中的朋友。
60版本的副本难度是照搬韩服旧版本的,难度非常大而且还木有韩服那么好的装备,团灭是常有的事儿。
那时候普遍的网络都不好,很多都是2M的宽带拨号上网的,所以网络不稳定出现一个人卡所有人都玩不了的情况时有发生,为此互相刷喇嘛对骂也成了游戏一景。
那时候掉线是常有的事儿,玩着玩着糊里糊涂的就掉线了.....“掉线城与虚弱勇士”实至名归(现在也没好到哪去)~
那时候木有现在这种装备的需求,因为除了50级紫色装备之外木有别的玩意了,剩下的就是跟凯丽分解机正面刚了~所以刷完疲劳就都喜欢去“月光酒馆”呆着~
那时候武器强化系统最坑也木有现在的保护券和强化券,经常看见有人武器碎了在那骂凯丽,于是兴起了一种生意“卖垫手”用便宜的粗布腰带强化到一定等级作为牺牲品强化武器~
当时各种骗术层出不穷,开挂的屡见不鲜,在比武场经常可以看见神仙~而且职业之间的平衡性也是差很多,网络的各种差异也大,为这个撕逼的不在少数。
因为鬼剑士职业比较容易上手,尤其是剑魂和狂战士这两个职业刷图比较容易,所以很多小学生都喜欢用,因为玩的不好加上素质差导致这两个职业成为了领其他玩家讨厌的职业,因此得名“红狗”、“白狗”~有的人喊话组队事先声明不要这两个职业的玩家....
尤其是红狗,在比武场高喊不用无色之类的话之后自己立马开暴走,别人用无色技能他们就开骂导致声名狼藉~
比如这位,他的母亲不知健在否?这个职业并不令人讨厌,我的很多玩友也都是这个职业,然而因为一些差劲的玩家导致他成了人们眼中的祸害~小学生还是作业少.....
2012年,姐又回到了这个游戏,那时候已经有了暗夜使者和女枪手,游戏等级上限也达到了70级,天界地图开放,但是玩了一段时间之后我又玩不进去了,我这个人玩网游对装备之类的木有什么追求,比一般的烂大街好一些足矣~所以满级了之后就没啥干的了~所以又一次弃坑了~
然后是女鬼剑时代回来过一次~同样是满级了就再没碰过,那年腾讯代理的《剑灵》上限,姐还抢到了内测激活码,入坑《剑灵》之后因为版本更新太慢小伙伴都走了,姐一个人坚持了一段时间之后去了《剑灵》体验服......
虽然没投入进去玩,但是隔三差五还会上来看看,比如大转移之后的剧情任务之类的~
直到去年,我弄到体验服的账号之后有回来玩了,赶上的女圣职者版本~一直到现在,虽然没去打团本和爆肝,但是每次游戏有更新我都会去看看,转一圈之后就下线等下一次更新.....
因为登陆游戏太麻烦这里就用我之前动态的图应付一哈了~
断断续续玩了10年了,把自己经历过的东西写出来也是一件很有意思的事儿,这个游戏我还会玩下去,还是过去的佛系玩法,只要它还在无论换多少台电脑,姐的硬盘里永远有它的一席之地,这是个好游戏,也是我见过腾讯代理之后弄的最用心的游戏(君不见《疾风之刃》虽生犹死)事实证明腾讯也是可以弄好一个游戏的。
对于这个游戏的回忆还有很多,今天我只想到了这些,以后在我慢慢的回忆中可能还会想起从前的趣事儿,到时再讲给童鞋们....
怀念赫顿玛尔街头的音乐和天空之城偶尔听见的海鸥叫,怀念当年的那些npc和他们熟悉的声音...
“用耳去听用心去斩”、“风,会指引你前进的方向”、“阿拉德大陆的早晨真凉爽啊”、“瞧一瞧看一看了”、“我的东西是最好的”、“勇士,你要去哪?”、“来来来,以钱赚钱了”......这些熟悉的声音今天已经听不见了,再看见他们就像认识多年的街坊朋友一样....
怀念那个跟着我后面走的小毛驴~
怀念月光酒馆的靡靡之音~
怀念无事可做时候在街上跟小伙伴聊天的岁月.....
希望这个游戏能一直在,因为那里有我们美好的回忆......
这次就到这~
对了ヾ(✿゚▽゚)ノ
你们知道最早的DNF什么样否?
就是这个样子,而且只有三个职业...
好了,这次真的结束了....
5. 4月25号2个绝地求生游戏外挂团伙被腾讯端掉?
一抹残影袭来,疑难为您解开!4月25号2个《绝地求生》游戏外挂团伙被腾讯端掉,你怎么看?
《绝地求生》这款游戏自推出后就一路大火,但是由于外挂过多,玩家们的游戏体验相当差,不过还好腾讯买下了《绝地求生》的中国代理权,腾讯的反外挂一直做得相当不错。而腾讯也相当的给力吗,就在近期腾讯再次抓捕到了两个外挂团队!
在腾讯与江苏连云港、淮安两地警方合作,成功抓捕2个《绝地求生》外挂制作及销售团伙,截至今日已经抓到犯罪嫌疑人18名。
这些外挂团队的分工相当明确,有的低价收号,盗号等等,有的专门售卖“OMG”(国内首款稳定透视单板)、“FL”、“火狐”、“须弥”、“炎黄”这些外挂程序,据官方爆料总共收获外挂团队资金记3000余万元,这个数目对于普通人是一辈子都无法赚到的,他们却卖了一年多的外挂就达到了,但是这钱财却来的不正道,玩家们对外挂团队也是相当不齿的。
希望剩下的外挂团队能够悬崖勒马,有些事不是别人不知道,而是时机未到,不要小看腾讯的能力。世上并没有完美的犯罪。希望他们可以做好自己的本分,还玩家们一个健康的游戏环境。
大家对于腾讯的实施行动有什么看法呢?欢迎在下方留言评论哦!
最后记得关注一波残影,残影将给您带来更多游戏资讯!
感谢阅读残影的回答,谢谢大家!
6. 6月30日rng2比0碾压omg?
这场比赛经历了47分钟的鏖战,总共产生了3条大龙,1条远古大龙,你来我往好不精彩,但是从另一个方向看,这场比赛不也产生了很多的问题。接下来我们简单聊一下前期RNG出现问题的时刻。
双方阵容:
RNG:上单杰斯,打野酒桶,中单辛得拉,AD薇恩,辅助拉克丝
OMG:上单鳄鱼,打野猪妹,中单瑞兹,AD卡沙,辅助泰坦
就双方阵容而言,上校全面支持RNG,但是在实际对战中,RNG一直处于劣势,下路双方刚开始对线,RNG就在劣势;上路狼行压线鳄鱼有点狠,被猪妹包后路,最终交掉一血,而中路,虽然在线上压制瑞兹,将瑞兹血量耗完,但是小虎直接走到塔下去A瑞兹,最终被换掉,感觉这个操作有点粗糙。
10分钟时候,RNG下路压线到塔下,但是猪妹利用果实跳到河道,包围RNG下路,最终付出两个人头以及第一条火龙,这感觉也有点问题,在不知道对方打野的情况下,对下路压线过狠,被对方抓到机会;之后,RNG上路换以颜色,鳄鱼压线,被酒桶包后路,鳄鱼定住杰斯想换人头,但是功亏一窥;
13分钟,双方争夺峡谷先锋,十人齐齐到场,你来我往一场大战。杰斯和鳄鱼开战,而酒桶辛德拉集火鳄鱼,但是,辛德拉的位置暴露出来,被飞来的卡莎秒掉,酒桶绕道上路往自家塔下,但被对方追上,交出金身,仍然阵亡,杰斯闪现下龙坑和队友会和。在这次交战中对方鳄鱼同样阵亡,但就结果而言,阵亡两员大将和峡谷先锋
15分钟,双方就一塔进行了争抢,RNG杰斯在取下路一塔,酒桶在拿水龙,而OMG的下路二人组在去上路,最终,OMG拿下一塔,就此对线期结束,双方就OMG经济上略微优势。
对线期的资源更换和对打野走向的判断错误,将原本阵容的优势往后延了10来分钟,之后的战斗也是非常的艰辛。
之后双方各种大战,都说不上有什么失误,倒是有不少的高光表现,我们来看看吧
一场比赛,瞬息万变,谁都无法确定自己在那一顺的决定是否正确,但是只要按照自己的本心而行,就无愧于心。
RNG OMG 加油!!!!
7. 4月13日OMG硬要打后期?
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OMG战队厚积薄发,终于是有了进入季后赛的希望,SMLZ的加入的确是帮助OMG提升了不少,当然仅仅是有希望而已,并不是特别的稳,首先就要越过Estar这座大山,因为事关自己的第二名之争,所以Estar也不想输,双方第一场比赛的BP也将变得至关重要。
这场比赛双方的选人都是很快,应该是赛前便已经准备好的套路,OMG想要打中后期发育,而Estar则是想要面面俱到,整体还是比较偏向于前期打架,单从阵容来看OMG并不是很好,前期的主动性过低,仅仅依靠一个盲僧并不能威慑Estar,反而容易被对手抓到机会。3分钟Estar率先找机会,打野来到下路轻松是拿下塔姆的一血,基本上等于白捡。
对于SMLZ来说像塞纳这种英雄并不是很适合他,但是如今的版本这个体系还不能不会,但凡能拿厄斐琉斯他也肯定不想拿塞纳,在队内担任混子角色可不是一种好体验,相对来说SMLZ给大家的印象还是那种暴躁输出的感觉,12分钟双方都是对下路出手,不过最后的结果是双方上单互换,前期打起来的话其实Estar明显更强一些,OMG的输出严重不足,SMLZ技能丢完就只剩下跑了。
OMG拿出自己这套阵容的时候肯定已经预测到自己前期会劣势,不过没有想到的是会这么大,虽然说前期阵容后期容易被翻盘,但是对于大多数的后期阵容来说要等到后期也很难,先拿到手的优势才是优势,一般来说玩发育的队伍要么是对自己极度自信要么对自己完全没有信心,16分钟OMG野区主动开团,虽然先秒一个鳄鱼,但是剩下的四打五团战OMG最终还是被团灭,节奏彻底崩了。
即便OMG有两个后期大核,但是首先要度过中期的劣势期,Cryin的飞机发育非常不错,输出有些爆表,OMG在一波团战失利之后也是不想继续硬拼,转而开始换资源运营,这算是比较正确的选择,既然选择了打后期,那么就要拖下去,24分钟双方又是野区的一波团战,OMG有些着急了,主动出击之下差点被团灭,只有Curse是逃到了塔下躲过一劫。
虽然Estar的龙魂拿得不是很顺利,但是优势已经接近一万,对于OMG来说如果能翻盘真的是可以载入史册了,至今为止LPL这么大劣势翻盘的队伍只有一个,难度还是很高的,Estar本身就是排名很靠前的队伍,34分钟即便没有龙魂BUFF,Estar还是直接推上高地,OMG难以抵挡最终输掉了比赛。
OMG队伍也不信邪,非要SMLZ当混子,结果惨不忍睹!那么对于这场比赛你是如何评价的呢?
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1. omg辅助,3月11日小虎被单杀的情况下依然Carry全场?
在年后的首场比赛中,RNG的表现可以说非常惊艳,小龙堡和小虎的“龙虎门”组合也是让我们看到了国产最强中野的影子,Uzi虽然没有登场,不过Betty也已经可以扛起大旗,RNG战队真的是未来可期,今天对阵OMG战队,首先来看一下双方第一场比赛的BP情况。
RNG还是非常求稳的,不过依然是给了小龙堡很大的发挥空间,盲僧这个英雄拥有着滚雪球的能力,小虎这一次是作为队伍的中后期保障,当然这也是为了保险起见,OMG拿出了船长,如果拖到后期的话会给RNG造成一点的困扰,RNG阵容的缺陷就是缺少AOE伤害,团战和OMG相比没有太大优势。3分钟ICON一套技能逼出了小虎的闪现,已经是躲在塔后面了,不过ICON是不打算放过,闪现点燃跟伤害完成单杀,小龙堡 正在刷野也是一脸懵逼,不过也是没有办法。
没有人想到冷少会这么凶,小虎已经是交出闪现,结果还是被越塔强杀,在如今版本还是有些夸张的,小虎也是非常难受,直接是买了萃取来混线,小龙堡不久之后来来到上路帮助狼行抓掉船长,前期节奏这一块儿小龙堡还是很值得信赖的,9分钟狼行是在上路掩护小龙堡偷峡谷先锋,结果自己是被抓掉,不过万幸的是小龙堡成功了,并且直接在上路召唤,帮助狼行吃回了经济。
虽然OMG三路对线都是比较强势,不过地图资源都是落入了小龙堡的手中,这种控图能力不逊于之前的Karsa,而且有意思的是小虎等级起来之后补刀是反压制了冷少,伤害也是初见端倪,因为两边都是中后期团战阵容,所以都是以发育为主,没有像其他比赛打得那么激烈,15分钟SMLZ走位露出破绽,被泰坦直接开到,连累的辅助也是被小虎收掉。
回到中路小虎再收一个人头,瞬间经济全场最高,已经开始起飞了,开局虽然被冷少单杀,但是丝毫不影响中期的崛起,只能说OMG给了太多机会,SMLZ的走位失误实在不应该,OMG前期节奏丧失,只能是寄希望于后期,不过小虎的发育速度即便到了后期也是一霸,20分钟双方野区遭遇,船长直接是被小虎伤害秒掉,被迫撤退的时候又是留下一个辅助。
OMG已经是自乱阵脚,冷少完全是追不上小虎的发育速度,两队伤害已经不是一个量级,22分钟RNG直接是RUSH掉大龙,OMG完全没有想法,只能是换一条小龙安慰自己,大龙之后小虎三件套在手,RNG已经开始吹起推进的号角,OMG没有人能够抗住小虎的伤害,27分钟OMG野区强开团,虽然开得不错,但是小虎伤害太高了,最终被打出一换四,RNG一波推进赢下比赛。
ENG小虎伤害占比突破上限,SMLZ梦游走位坑了整个OMG!那么对于这场比赛你是如何评价的呢?
2. 诺夏吐槽baolan垃圾被网友回怼怒发长文并道出uzi当年omg事件?
铛铛出品 必属精品 先赞后看 养成习惯
哈喽 这里是游戏铛铛
一个峡谷资格选手与你分享电竞趣闻
诺夏直播吐槽baolan诺夏在直播间表示baolan就是个畜牲 完全配不上jacklove 只要baolan一死他就开始bb 此事也是直接在网上炸开了锅 虽然ming确实比baolan强上那么一些 但是不至于这样 诺夏也是直接被网络淹没
诺夏微博长文回怼诺夏的意思是他并没有恶意 只是更喜欢 ming 也觉得ming的辅助是lpl第一辅助 也是为自己洗白了一波吧
铛铛认为铛铛认为呢 诺夏不管是不是真的只是更喜欢ming的辅助而不喜欢baolan 但是它的语言确实过激 并且baolan与ming各有千秋 没什么高低之分 至于当年的omg事件 也就是中野分歧导致照顾下路进而中下决裂 资源分配及打法出现了分歧 后来也是不欢而散 当时的无状态也是竞技的巅峰 现在却沦为了三流中单
ps:在微博中诺夏还提到了当初Uzi的改名事件,诺夏表示Uzi并没有喷他,不要挑拨他们的关系。而之前诺夏三番五次黑uzi网友明显不买账
这里是游戏铛铛 每天更新电竞趣闻
原创纯手打 如有错误 敬请斧正
3. lpl转会最新消息omg?
先总结下目前lpl形式吧,个人觉得层次还是很明显的:
首先超一流的队伍,就目前来看只有ig了,春季赛开始后,首场不敌rng,当时都以为s7训练赛之王的完全体ig不过如此,但是紧接着就是一波连胜,而且随着版本的改动,越发贴合ig这种中上野强势,前期搞事情的队伍,ig的强大在于这赛季补强后没有明显短板,而且上中下三路个人能力极强,造就了这三核体系,每场比赛总会有一个站出来凯瑞比赛,但是ig也有明显的问题,就是运营不够好。ig目前豪取11连胜…… lpl的观众都在等待谁能将他终结。
然后是一流队伍,我觉得rng,edg,ss,rw这几只队伍实力是很接近的,ss像是弱化版的ig同样是上中野强势来凯瑞队伍,下路是他们目前最大的问题,水晶哥失误很多很影响节奏,得亏目前是上野版本,如果是偏后期打运营的版本ss就会暴露很多问题。rng从小狗回归后,明显气势就不一样,目前拿下5连胜,越战越勇,季后赛让人期待,但是就目前来看rng各点跟ig差距不大,下路打野位都比ig略强,但是rng这赛季中上是个隐患,中路小虎上限非常高,但是偶尔会迷,上路的话让帝没有凯瑞能力,姿态发挥尚可但是跟the shy 比还是略有差距的。然后来说一个逆版本的队伍rw,rw是一个新组建的队伍,号称银河战舰,但也对得起这个名声,全部复仇老东家,又有了一个复仇者联盟的名号。之所以说他们逆版本是因为rw上野并不突出,他们尝尝是靠下路来打开局面的,好在这赛季啊光的发挥大家也看在眼里,不再是那个人人都能压的上单之光了,稳定的上野也给rw前期稳住局势中后期靠着老贼拿下比赛给予了保证,不过,现在越来越快的节奏,很难拖到adc接管比赛的时间,rw的大赛经验不足也是一个不小的隐患,bo5到底怎么样还有待观察,季后赛在看吧。终于轮到国电了,作为制霸lpl多年的内战之王,如今却被东部三霸轮番凌虐,更是打出历史最差战绩bo3被双0封,猪仔们分分呼喊辣个男人出山,制裁下现如今的lpl,edg一波连败后大家更可以看出版本对比赛的影响,上野前期没优势,中期就打不开局面,这也是很多队伍春季赛的通病,典型的就属edg 和skt了 这两队双c都没有问题,奈何上野在各自联赛都是被摩擦的对象,在没有合适替补下,只能从bp上多为上野拿下强势英雄来弥补个人能力上的不足了,这是影响的他们实力的重要因素。
二流队伍:jdg,sng,blg,we,fpx虽然比前几名队伍略有不足,但是差距并不明显,如今的lpl整体实力真的有很大提高。这些队伍如今都在lpl中游都或多或少有点问题,其中说下we吧,s7的we可以说是这只we的巅峰了,现在的we问题有很多,开赛之初,可以明显看到上下两路的问题,957状态不佳,大舅子下滑明显,随之而来就是一波连败,一度把个粉丝逼上天台,俱乐部的应对确实更换打野辅助,从节奏上寻找突破,但是收效甚微,不是凭借着中路夕夜玩命凯瑞,现在依然翻不了身。we康帝莫名失踪,新来的打野经验不足,在如今的野区,不是养猪就是当猪的年代,实在没什么亮眼表现,而且we的教练偏爱下路,前中期的版本依然选一些后期阵容,再加上大舅子很迷,we每场比赛基本已定前期就会陷入劣势,如果中期找不回节奏,很容易输掉比赛。最近总是有点醒悟,开始打前期阵容,效果也比较明显,取得了几场上胜利,但是就目前来看,we这赛季进s系列赛机会渺茫,只能期待夏季赛做出改变吧。
三流队伍,也就是目前lpl垫底的几支队伍,他们的问题有很多,lgd其中的典型,这只乐观家族个人实力不差,队伍磨合也很久了,bp也没啥问题,上限高,下限低,五个人就是擦不出火花,可能因为属相不和吧……
综上所述,春季赛大半过后,ig表现最好的,rng后来居上,rw和ss都有进入决赛的机会。个人预测下,春季赛前四就是这四只队伍来了,冠军的话ig4成,rng3成,rw2成,ss1成。
4. 你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?
我的DNF回忆录
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
这款游戏来到中国已经十年了,从公测至今仍然是玩家数量最多的网络游戏之一,姐作为一个从内测晚期入坑的玩家,很早就有把自己当初的游戏经历拿来分享一下的想法,幸亏B站有专栏,可以分享一下自己的回忆了~
声明:因为种种原因一些版本时期鄙人处于弃坑时期所以不在记录之内~
2008年的某一天,那时候很多人都喜欢玩FLASH游戏消磨时间,姐也是其中之一,无意中发现一个叫做《阿拉德与勇士》的小游戏,可以使用三个角色鬼剑士、格斗家、神枪手于是就试着玩了一下,感觉很像当初玩的街机,而且BGM很好听,那个游戏当时的版本最终BOSS是牛头怪,姐用的是格斗家~小怪都是哥布林和猫妖~当时觉得这个小游戏做的太好了~
因为这个游戏里用的都是日文,一开始还以为是日本的游戏,压根不知道这个网游的存在~更不知道这个游戏叫《地下城与勇士》时间久了就忘记了。
后来某一天姐去跟损友钓鱼,他提到了这个游戏问我有木有兴趣玩玩,我回家试着找了找,一看恍然大悟,原来我以前玩的那个小游戏是这个啊,那时才得知这是腾讯代理的网络游戏,对于传统网游的认识当时还停留在《传奇》、《奇迹》这种类型的玩意,根本没想到网游也可以像当年的街机那样玩,于是下载了游戏....
当时的登陆界面是这样的~
因为当时处于内测时期,所以姐废了好大的劲才进入游戏(那时候内测资格不像现在这么系统很容易申请到资格)因为当初小游戏的原因所以我进入游戏创建的第一个角色就是格斗家~
图中的格斗家穿着比较暴露,然而进入游戏却被和谐了~格斗家穿上了上衣~
游戏当时除了鬼剑士、格斗家、神枪手之外还有圣职者大叔和魔法师**~当时的选人界面是这样的~
最初进入新手村“艾尔文防线”是这样~
那时候的赛丽亚旅馆是这样的~
通过当年的一些图片我们还可以看到赛丽亚最初的样子~
“我叫赛丽亚。” “你好啊。” “你来啦!” “需要帮忙吗?” “再见了。” “一定要记得我!”至今我还清楚的记得~
最初玩这个游戏,根本不懂什么叫加点、转职、装备~
我玩的是格斗家18级转职街霸,根本不懂加点都是胡乱加的,基本都是错误的~装备也是一塌糊涂,什么轻甲、重甲、板甲都穿过,作为用爪的格斗家姐当时一直用肩铠之类的~其实当时真正玩明白的也没几个,一打本就看出来了,加点都是胡乱弄的~
那时候副本的难度极高,四个人打“格拉卡”都死成狗,后面的“烈焰格拉卡”更是当时的噩梦~更别说“暗黑雷鸣废墟”了,那时候很多30级左右的号都在“格兰之森”门口站着喊“带僵尸”小号想要在那升级都困难~
费尽周折终于,终于到了“天空之城”以当时的装备和对游戏的了解根本打不动,四个人刷都不敢刷勇士级以上的,是在打不了了干脆回去虐僵尸~
这是当时“天空之城”的几个副本,一个比一个难度大,其中悬空城还需要完成某些任务才能出现,木有大号带根本就没法玩,多数人都是站在副本门口望天兴叹~不过也在这个过程中成长了许多,混到了30级~到了天帷巨兽.....
最初还没有“天帷禁地”这个副本,当时唯一的追求就是到33级去看看万年雪山~
在这期间游戏发生了变故,不知什么原因腾讯官方下架了所有的史诗、传承和神器级别的武器装备,所有的罐子甭管是金、木、水、火、土都消失了~以至于当时的紫色装备甚至蓝装价格飙升,而且爆率极地,打玩所有疲劳可能都不会出一件紫色装备,除了强化等级不一样之外,几乎所有同职业的角色用的武器都是一样,而且武器类最高等级上限是50级,衣服和首饰都是45级和50级混搭~以至于很多人想要弄个自己玩的职业的武器需要去5173购买~
33级来到了万年雪山,雪山的BGM极为好听,是那种交响弦乐~
需要什么就跟大婶说,我会便宜点卖给你的。
欢迎来到班图族的村庄,我的名字叫敏太,咦?我的帽子怎么样,可爱嘛!
逮比诺,不许上山,听到了吗~
那边那位,快去帮忙挖那些冰冻的泥土~
你没发现魔法师都很可爱嘛~
姐当时还找了个师父,师父人很好是个觉醒的弹药,带我刷当时最省疲劳的副本“冰心少年”我也是第一次见到觉醒号的威利,那时候雪山只有两个副本一个冰心少年一个山脊~
到现在依然记得,后来出斯卡萨之后完成主线任务,奥尔卡送给我们手镯的那些话:
拿着它吧,只有班图族的朋友才会拥有它,看你的样子将来一定还会经历更多惊心动魄的故事,请记住,无论你走到哪里,班图族都是你强大的后盾~
当时好感动,后来大转移之后再想起这些话真是无比的怀念......还好现在他们又回来了....
在这个过程中姐升到40级,还改了加点,当时要改加点需要购买“遗忘之河之水”36块钱一个,不像现在可以根据不同的副本随意更改加点~
40级就可以打“暗黑城”了~但是没人去,因为最早的“暗黑城”只有一个副本“王的遗迹”。
直到后来版本更新加入了“浅析之地”、“蜘蛛巢穴”和熔岩洞穴....
因为副本的房间比较多,难度又大,所以当时很少有人来,一般都是找人带着过去....
暗黑城和雪山每天刷终于到了46级~可以去刷诺斯玛尔了....
加点也对了,装备也好了,还买了喜欢的时装,简直美滋滋·~
可是等我们到了那里才知道有多难打~那时候的诺斯玛尔只有两个地图,一个“堕落的盗贼”一个“迷乱之村哈穆林”两个副本都有着独特的中东地区风情的音乐,怪是一个比一个难产,很多50级以上的觉醒玩家到里面都死成狗,但是除了这就木有再高等级升级的地方了~
这个期间“天帷巨兽”加入了新副本“天帷禁地”还加入了56级副本“悲鸣洞穴”姐的等级也到了48级可以觉醒了~
这里说一哈啊
当时能够觉醒的职业只有神枪手和格斗家,最初的红狗是木有开双刀的技能的,后来才加进去的,一开始红狗都没人组,直到开了暴走之后才成为刷图机器的~
那时候觉醒是最坑的~需要的材料有~
需要200点决斗胜点交给阿尔伯特~
通关暗黑城王的遗迹5次(每次需要10个灵魂晶石)
通关洛兰的比尔马克帝国试验场5次(灵魂晶石10+黑色小晶块10个)
10个有色大晶体(不同职业需要颜色不同)
10个无色大晶体
100个特级硬化剂
100个钢铁片
而且要接“比尔马克帝国试验场”的任务必须开出“土罐人偶”这东西看脸~一次33万金币~
在金钱和水友的帮助下终于克服了重重困难做好了觉醒之前的准备,最坑的就是决斗胜点,还好有人跟我互相刷算是凑齐了...
最初王的遗迹简直就是噩梦级别~尤其是第二图的“守护”~红色反击物理攻击,蓝色反击魔法攻击,很多人都折在这了~相反BOSS波罗丁倒是很好对付~
然后是“比尔马克帝国试验场”尤其是第二图的疯狂的伊凡成群的自爆是当时很多人的噩梦~炸一下基本上就离死不远了,而且数量极多,还有后来的血牛那回血速度简直惊人~
终于在师父的带领下算是觉醒了,从街霸变成了毒王~那时候毒王的挑衅+被动觉醒“猛毒之血”在比武场几乎就是BUG一般的存在,所以那个时候打“王的遗迹”最轻松的职业就是毒王...
带人刷一次10W金币~
最初的“死亡毒雾”技能是需要有火属性攻击的情况下才能引爆的,但是威利绝对比现在这个大的多~
觉醒之后开始像50级进发~直到年底我的等级才达到56级~
在这期间深渊模式出现,不过没几个人能打过去~
这个时候暗黑城加入了几个新副本~最著名的就是“暗黑城入口”无头骑士~
2009年一月加入“死亡之塔”之后4月新版本“雪山迷踪”这次剑魂觉醒了~成了“剑圣”....
6月阿修罗觉醒,附魔系统上线~
8月魔道学者出现,鬼泣觉醒,新副本“斯卡萨之巢”上线~终于知道“巴尔雷娜”所说的“斯卡萨”是什么样了~
这个时候姐已经在游友的帮助下到了60级,当时还是神器级别的装备还在下架中~每天虽然也玩不过已经没啥干的了....久而久之一起玩的小伙伴都走了,姐也暂时告别了DNF~
我再次回到这个游戏那是2012年冬天的故事了~
总结一下60版本~
最初这个游戏下载下来只要不到300M~安装完只有886.45M....
最开始时候游戏中木有任何安全防范措施,辛苦弄来的钱和装备说被盗就被盗,而且角色删除之后是无法找回的~删了就没了,很多人辛苦练出来的号又买时装之类的结果被杀千刀的盗号贼洗劫一空之后删除角色,没办法只好弃坑了.....后来游戏中加入了角色恢复系统和密保卡才有所好转。
本人被盗过两次,第一次号里没啥值钱玩意,也没当回事儿,第二次被盗损失了很多东西,不过在小伙伴的帮助下很快就恢复了,那时候的网游认识一个见不到的朋友是真诚的,很多人现在还在联系成为了现实中的朋友。
60版本的副本难度是照搬韩服旧版本的,难度非常大而且还木有韩服那么好的装备,团灭是常有的事儿。
那时候普遍的网络都不好,很多都是2M的宽带拨号上网的,所以网络不稳定出现一个人卡所有人都玩不了的情况时有发生,为此互相刷喇嘛对骂也成了游戏一景。
那时候掉线是常有的事儿,玩着玩着糊里糊涂的就掉线了.....“掉线城与虚弱勇士”实至名归(现在也没好到哪去)~
那时候木有现在这种装备的需求,因为除了50级紫色装备之外木有别的玩意了,剩下的就是跟凯丽分解机正面刚了~所以刷完疲劳就都喜欢去“月光酒馆”呆着~
那时候武器强化系统最坑也木有现在的保护券和强化券,经常看见有人武器碎了在那骂凯丽,于是兴起了一种生意“卖垫手”用便宜的粗布腰带强化到一定等级作为牺牲品强化武器~
当时各种骗术层出不穷,开挂的屡见不鲜,在比武场经常可以看见神仙~而且职业之间的平衡性也是差很多,网络的各种差异也大,为这个撕逼的不在少数。
因为鬼剑士职业比较容易上手,尤其是剑魂和狂战士这两个职业刷图比较容易,所以很多小学生都喜欢用,因为玩的不好加上素质差导致这两个职业成为了领其他玩家讨厌的职业,因此得名“红狗”、“白狗”~有的人喊话组队事先声明不要这两个职业的玩家....
尤其是红狗,在比武场高喊不用无色之类的话之后自己立马开暴走,别人用无色技能他们就开骂导致声名狼藉~
比如这位,他的母亲不知健在否?这个职业并不令人讨厌,我的很多玩友也都是这个职业,然而因为一些差劲的玩家导致他成了人们眼中的祸害~小学生还是作业少.....
2012年,姐又回到了这个游戏,那时候已经有了暗夜使者和女枪手,游戏等级上限也达到了70级,天界地图开放,但是玩了一段时间之后我又玩不进去了,我这个人玩网游对装备之类的木有什么追求,比一般的烂大街好一些足矣~所以满级了之后就没啥干的了~所以又一次弃坑了~
然后是女鬼剑时代回来过一次~同样是满级了就再没碰过,那年腾讯代理的《剑灵》上限,姐还抢到了内测激活码,入坑《剑灵》之后因为版本更新太慢小伙伴都走了,姐一个人坚持了一段时间之后去了《剑灵》体验服......
虽然没投入进去玩,但是隔三差五还会上来看看,比如大转移之后的剧情任务之类的~
直到去年,我弄到体验服的账号之后有回来玩了,赶上的女圣职者版本~一直到现在,虽然没去打团本和爆肝,但是每次游戏有更新我都会去看看,转一圈之后就下线等下一次更新.....
因为登陆游戏太麻烦这里就用我之前动态的图应付一哈了~
断断续续玩了10年了,把自己经历过的东西写出来也是一件很有意思的事儿,这个游戏我还会玩下去,还是过去的佛系玩法,只要它还在无论换多少台电脑,姐的硬盘里永远有它的一席之地,这是个好游戏,也是我见过腾讯代理之后弄的最用心的游戏(君不见《疾风之刃》虽生犹死)事实证明腾讯也是可以弄好一个游戏的。
对于这个游戏的回忆还有很多,今天我只想到了这些,以后在我慢慢的回忆中可能还会想起从前的趣事儿,到时再讲给童鞋们....
怀念赫顿玛尔街头的音乐和天空之城偶尔听见的海鸥叫,怀念当年的那些npc和他们熟悉的声音...
“用耳去听用心去斩”、“风,会指引你前进的方向”、“阿拉德大陆的早晨真凉爽啊”、“瞧一瞧看一看了”、“我的东西是最好的”、“勇士,你要去哪?”、“来来来,以钱赚钱了”......这些熟悉的声音今天已经听不见了,再看见他们就像认识多年的街坊朋友一样....
怀念那个跟着我后面走的小毛驴~
怀念月光酒馆的靡靡之音~
怀念无事可做时候在街上跟小伙伴聊天的岁月.....
希望这个游戏能一直在,因为那里有我们美好的回忆......
这次就到这~
对了ヾ(✿゚▽゚)ノ
你们知道最早的DNF什么样否?
就是这个样子,而且只有三个职业...
好了,这次真的结束了....
5. 4月25号2个绝地求生游戏外挂团伙被腾讯端掉?
一抹残影袭来,疑难为您解开!4月25号2个《绝地求生》游戏外挂团伙被腾讯端掉,你怎么看?
《绝地求生》这款游戏自推出后就一路大火,但是由于外挂过多,玩家们的游戏体验相当差,不过还好腾讯买下了《绝地求生》的中国代理权,腾讯的反外挂一直做得相当不错。而腾讯也相当的给力吗,就在近期腾讯再次抓捕到了两个外挂团队!
在腾讯与江苏连云港、淮安两地警方合作,成功抓捕2个《绝地求生》外挂制作及销售团伙,截至今日已经抓到犯罪嫌疑人18名。
这些外挂团队的分工相当明确,有的低价收号,盗号等等,有的专门售卖“OMG”(国内首款稳定透视单板)、“FL”、“火狐”、“须弥”、“炎黄”这些外挂程序,据官方爆料总共收获外挂团队资金记3000余万元,这个数目对于普通人是一辈子都无法赚到的,他们却卖了一年多的外挂就达到了,但是这钱财却来的不正道,玩家们对外挂团队也是相当不齿的。
希望剩下的外挂团队能够悬崖勒马,有些事不是别人不知道,而是时机未到,不要小看腾讯的能力。世上并没有完美的犯罪。希望他们可以做好自己的本分,还玩家们一个健康的游戏环境。
大家对于腾讯的实施行动有什么看法呢?欢迎在下方留言评论哦!
最后记得关注一波残影,残影将给您带来更多游戏资讯!
感谢阅读残影的回答,谢谢大家!
6. 6月30日rng2比0碾压omg?
这场比赛经历了47分钟的鏖战,总共产生了3条大龙,1条远古大龙,你来我往好不精彩,但是从另一个方向看,这场比赛不也产生了很多的问题。接下来我们简单聊一下前期RNG出现问题的时刻。
双方阵容:
RNG:上单杰斯,打野酒桶,中单辛得拉,AD薇恩,辅助拉克丝
OMG:上单鳄鱼,打野猪妹,中单瑞兹,AD卡沙,辅助泰坦
就双方阵容而言,上校全面支持RNG,但是在实际对战中,RNG一直处于劣势,下路双方刚开始对线,RNG就在劣势;上路狼行压线鳄鱼有点狠,被猪妹包后路,最终交掉一血,而中路,虽然在线上压制瑞兹,将瑞兹血量耗完,但是小虎直接走到塔下去A瑞兹,最终被换掉,感觉这个操作有点粗糙。
10分钟时候,RNG下路压线到塔下,但是猪妹利用果实跳到河道,包围RNG下路,最终付出两个人头以及第一条火龙,这感觉也有点问题,在不知道对方打野的情况下,对下路压线过狠,被对方抓到机会;之后,RNG上路换以颜色,鳄鱼压线,被酒桶包后路,鳄鱼定住杰斯想换人头,但是功亏一窥;
13分钟,双方争夺峡谷先锋,十人齐齐到场,你来我往一场大战。杰斯和鳄鱼开战,而酒桶辛德拉集火鳄鱼,但是,辛德拉的位置暴露出来,被飞来的卡莎秒掉,酒桶绕道上路往自家塔下,但被对方追上,交出金身,仍然阵亡,杰斯闪现下龙坑和队友会和。在这次交战中对方鳄鱼同样阵亡,但就结果而言,阵亡两员大将和峡谷先锋
15分钟,双方就一塔进行了争抢,RNG杰斯在取下路一塔,酒桶在拿水龙,而OMG的下路二人组在去上路,最终,OMG拿下一塔,就此对线期结束,双方就OMG经济上略微优势。
对线期的资源更换和对打野走向的判断错误,将原本阵容的优势往后延了10来分钟,之后的战斗也是非常的艰辛。
之后双方各种大战,都说不上有什么失误,倒是有不少的高光表现,我们来看看吧
一场比赛,瞬息万变,谁都无法确定自己在那一顺的决定是否正确,但是只要按照自己的本心而行,就无愧于心。
RNG OMG 加油!!!!
7. 4月13日OMG硬要打后期?
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OMG战队厚积薄发,终于是有了进入季后赛的希望,SMLZ的加入的确是帮助OMG提升了不少,当然仅仅是有希望而已,并不是特别的稳,首先就要越过Estar这座大山,因为事关自己的第二名之争,所以Estar也不想输,双方第一场比赛的BP也将变得至关重要。
这场比赛双方的选人都是很快,应该是赛前便已经准备好的套路,OMG想要打中后期发育,而Estar则是想要面面俱到,整体还是比较偏向于前期打架,单从阵容来看OMG并不是很好,前期的主动性过低,仅仅依靠一个盲僧并不能威慑Estar,反而容易被对手抓到机会。3分钟Estar率先找机会,打野来到下路轻松是拿下塔姆的一血,基本上等于白捡。
对于SMLZ来说像塞纳这种英雄并不是很适合他,但是如今的版本这个体系还不能不会,但凡能拿厄斐琉斯他也肯定不想拿塞纳,在队内担任混子角色可不是一种好体验,相对来说SMLZ给大家的印象还是那种暴躁输出的感觉,12分钟双方都是对下路出手,不过最后的结果是双方上单互换,前期打起来的话其实Estar明显更强一些,OMG的输出严重不足,SMLZ技能丢完就只剩下跑了。
OMG拿出自己这套阵容的时候肯定已经预测到自己前期会劣势,不过没有想到的是会这么大,虽然说前期阵容后期容易被翻盘,但是对于大多数的后期阵容来说要等到后期也很难,先拿到手的优势才是优势,一般来说玩发育的队伍要么是对自己极度自信要么对自己完全没有信心,16分钟OMG野区主动开团,虽然先秒一个鳄鱼,但是剩下的四打五团战OMG最终还是被团灭,节奏彻底崩了。
即便OMG有两个后期大核,但是首先要度过中期的劣势期,Cryin的飞机发育非常不错,输出有些爆表,OMG在一波团战失利之后也是不想继续硬拼,转而开始换资源运营,这算是比较正确的选择,既然选择了打后期,那么就要拖下去,24分钟双方又是野区的一波团战,OMG有些着急了,主动出击之下差点被团灭,只有Curse是逃到了塔下躲过一劫。
虽然Estar的龙魂拿得不是很顺利,但是优势已经接近一万,对于OMG来说如果能翻盘真的是可以载入史册了,至今为止LPL这么大劣势翻盘的队伍只有一个,难度还是很高的,Estar本身就是排名很靠前的队伍,34分钟即便没有龙魂BUFF,Estar还是直接推上高地,OMG难以抵挡最终输掉了比赛。
OMG队伍也不信邪,非要SMLZ当混子,结果惨不忍睹!那么对于这场比赛你是如何评价的呢?
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